BAB 1
MENGENAL KOMPONEN PC
1. PERKENALAN
2. MENGENAL SISTEM KOMPUTER
3 bagian penting komputer :
a. Software : sebagai perantara manusia untuk memerintah hardware.
Perangkat software di bagi menjadi 2,yaitu :
- Sistem operasi
- Program aplikasi
b. Hardware
c. Brainware : yang menjalankan
Biasanya orang yang sudah ahli dapat menjadi :
- Programmer
- Operator
- Tech.Support
.BEBERAPA MACAM KOMPUTER
- Server
- PC Desktoop
- Macintosh Power PC
- Mac Book
- NoteBook
- UMPC(Ultra Mobile PC)
- PDA Pocket PC (windows)
- PDA Palm OS
Alur Pemproses Data Pada Komputer
- Pertama kita akan mengINPUT kemudian data tersebut akan di proses,
- Selama data itu diproses maka akan tersimpan di MEMORY
(tempat menyimpan sementara),
- Jika data yang sedang diproses tersebut ingi disimpan secara permanen
Maka disimpan pada STORAGE,
- jika data tersebut sudah diproses,dan saatnya dikeluarkan melalui media
OUTPUT.
Proses Berjalannya Komputer
. Dinyalakan kemudian akan menuju ke POST (Power On Self Test)
. Kemudian setelah melalui POST,kita tinggal menjalankan system operasi.
3.CPU (Central Prosesing Unit)
CPU (Central Prosesing Unit) :perangkat-perangkat yang ada di dalam cashing.
.KOMPONEN PENTING SEBUAH CPU
- ALU (Arithmatics Logical Unit)
Pusat segala perhitungan matematis / logis untuk menjalankan yang harus di jalankan sebuah PC.
- MEMORY UNIT
Untuk mendukung yang brfungsi menyimpan sementara dari perintah-perintah yang sering digunakan.
- CONTROL UNIT
Mengatur lalu lintas data sehingga perhitungan dan eksekusi bisa dilakukan secara berurutan tanpa adanya tumpang tindih.
. Perkembangan Teknologi CPU
Berdasarkan hukum Moore (Gorden Moore,salah satu pendiri intel , 1965) bahwa kecepatan processor akan bertambah dua kali lipat setiap 18 bulan.
.YANG HARUS DIPERTIMBANGKAN
- Bentuk socket yang digunakan
- Clock Speed dan FSB
~ Clock Speed
Clock speed (clock processor) adalah jumlah eksekusi perintah yang bisa di selesaikan dalam 1 detik.
~ FSB (Front Side Bus)
FSB merupakan lebar jalur pengirim dan pengambil data.FSB pada processor di tandai ” PC ”.
Contoh FSB : PC 66,PC 100,PC 133,PC 166,PC 200,PC 266,PC 333,PC 400,PC 533,
PC 800,PC 1066.
~ CACHE MEMORY
Cache memory untuk menyimpan perintah-perintah yang sering dilakukan.
- Level 1 (L1 cache)sekitar 64 KB
- Level 2 (L2 cache) 128 KB – 2 MB
Kapasitas cahe memory semakin yang besar sangat di perlukan untuk menjalankan aplikasi :
. 3 dimensi
. Games
. Video Editing
. OVER CLOCKING
Teknik untuk meningkatkan clock speed CPU dari kecepatan normal.Processor memang akan lebih cepat , tapi efeknya akan menimbulkan panas yang berlebih.
Untuk meredakan panasnya biasanya digunakan :
. Headsing / kipas processor yang baik
. Menggunakkan pendingin power dengan air
4. MOTHERBOARD / MAINBOARD
Komponen Sebuah Motherboard / Mainboard
-Chipset Northbridge : mengatur alur data antara CPU,RAM,VGA.
-Chipset Southbridge : mengatur alur data selain yang dialurkan northbridge.
-CMOS / BIOS : suatu software yang berfungsi sebagai pendata dari hardware-
hardware yang terpasang.
-Batere CMOS : mengatur data ( hari,jam,tanggal ).
-Port Paralel
-Harddisk / optical Disk
-Port Harddisk SATA
-Port Floppy Disk
-Port Power Supply Motherboard
-Socket Power kipas CPU
-Slot AGP : VGA Card
-Slot PCI : menambah dua channel
-Slot CNR : modem
-Port Audio Analog
-Front Panel (power,reset,HDD led)
-Audio Digital
-Port Serial
Yang Harus di Pertimbangkan
. FSB yang didukung
(400,533,800,1066)
. Socket CPU yang tersedia
. Slot RAM yang tersedia
(SDRAM,DDR,DDR 2)
. Komponen yang terpasang Onboard
(VGA,Audio,LAN,Modem)
. Kelengkapan Port I / O
. Jumlah slot Expansi yang tersedia
(PCI express x 16 , PCI express x 1 , PCI , AMR ,CNR)
. Slot harddisk / optical disk yang tersedia
5. RAM (Random Acces Memory)
Jenis-jenis RAM ,yaitu :
~
~ SDRAM
~ DDR RAM
~ DDR 2 RAM
~ RDRAM
Yang Harus di Pertimbangkan,yaitu :
. Kapasitas yang dimiliki RAM
(MB, 1 GB = 1000 MB)
. Kapasitas maksimal yang didukung motherboard
. Sesuaikan dengan slot yang tersedia di motherboard
. Apakah matherboard mendukung teknologi dual channel
. Bus (PC) yang digunakan RAM
(PC 100,133,1600,3200,3500,4000,DDR 2 533,667)
TEKNOLOGI DUAL CHANNEL
Teknologi dual channel adalah teknologi untuk mempercepat transfer data antara memory dan CPU.
6. CASING dan POWER SUPPLY
.Casing : melindungi komponen-komponen di dalamnya.
Yang Harus di Pertimbangkan
- Jenis Power Supply
(AT,ATX,BTX)
- Jumlah watt Power Supply
7. VGA CARD
VGA card : menyampaikan sinyal output ke monitor.
Jenis-jenis slot untuk VGA, yaitu :
-PCI
-AGP (2x,4x,8x,16x)
-PCI Express x 16
Yang Harus di Pertimbangkan,yaitu :
. Chipset GPU (Graphic Processor Unit)
. Besar memory yang dimiliki
. Slot yang digunakan
(PCI,AGP,PCI Express x 16)
. Port Output yang dimiliki (RGB,S-Video,DVI)
. VGA CARD ONBOARD
Matherboard dengan VGA Onboard biasanya ditujukan untuk kelas value.Harga murah dan tidak terlalu mementingkan kinerja.
. Teknologi SLI dan CROSSFIRE
SLI : teknologi multi GPU yang dikembangkan oleh perusahaan
pembuat chipset VGA NVIDIA.
Crossfire : teknologi GPU yang dikembangkan oleh perusahaan pembuat
Chipset VGA Ati.
8. HARDISK
Hardisk : menyimpan data secara permanen.
Contoh Hardisk,yaitu :
- Hardisk PATA (IDE)
- Hardisk SATA
- Hardisk NOTEBOOK
Yang Harus di Pertimbangkan,yaitu :
. Port yang dimiliki
(PATA,SATA,SCSI)
. Kapasitas yang dimiliki
(20,40,80,120 GB)
. Kecepatan putaran cakram
(4200,5400,7200 rpm)
9. OPTICAL DISK
Optical disk : membaca atau menulis yang terdapat di media optical.
Jenis-jenisnya :
1.CD ROOM : membaca CD
2.CD-RW : membaca CD dan juga menulis CD
3.DVD ROOM : membaca CD dan DVD
4.DVD COMBO : membaca CD dan DVD , dan dapat menulis di CD.
5.DVD RW : membaca dan menulis CD dan DVD.
PORT IDE yang ada di motherboard :
. Primary Master
. Primary Slave
. Secondary Master
. Secondary Slave
10. DISPLAY OUTPUT
Contoh display output,yaitu :
- Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
- Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
- LCD projector
Yang Harus di Pertimbangan,yaitu :
- LCD / CRT (flat / non flat)
- Resolusi maksimal yang dimiliki
- Native Resolution
- Aspect Ratio (perbandingan lebar dan tinggi) (4:3 & 16:9)
BAB 2
PERAKITAN KOMPUTER
- TIPS MEMILIH KOMPONEN PC
Pengelompokkan Komputer
. Kelas Value / Low (intel,celeron,AMD sempron)
. Office
. Entertain
. Education
. Kelas Mainstream / Medium (intel Pentium D & 4,AMD Athlon 64)
. Video Editing Hoby
. Programming
. Kelas Performance / High End (Intel Core,AMD Athlon 64 FX & X2)
. Video Editing Professional
. Multimedia Maker
. Games 3 Dimensi
URUTAN MEMILIH KOMPONEN PC
- Tentukan kelas processor yang akan dipakai
- Pilih Motherboard yang sesuai
- Pilih kapasitas memory yang setara dengan processornya
- Kalau ingin memakai VGA Non Onboard,pilih sesuai kelasnya
- SPESIFIKASI KELAS VALUE (Rendah)
- SPESIFIKASI KELAS MAINSTREAM (Sedang)
- SPESIFIKASI KELAS PERFORMANCE (Tinggi)
